Flash CS6简介
Adobe Flash CS6是一种使用矢量图形和位图进行动画制作的工具。它提供了一组丰富的绘图工具、闪烁文字和音频编辑功能。 同时,它还拥有可定制的交互元素,并可以输出到各种格式,如SWF、HTML5和视频。基础动画
Flash CS6中可以创建各种类型的动画,包括运动图形、形状动画和逐帧动画。基础动画使用的是运动图形。要创建运动图形,您必须首先在工作区中创建一个“关键帧”。然后,您可以将图形的位置、尺寸和旋转更改为新的关键帧,Flash会自动创建运动动画。在每个关键帧之间设置跨度, Flash会自动在关键帧之间创建补间动画。创建关键帧
形状动画
形状动画显示对象的形状随时间而变化。要创建形状动画,请使用形状工具创建形状,并将其放置在关键帧上。 更改颜色、轮廓和边缘等属性,可以创建不同的效果。 形状动画常常用于创建过渡场景,例如鼠标指针经过一组图像时的效果。高级动画
应用补间和缓动
创建嵌套动画
嵌套动画是指一个动画包含在另一个动画中。这使得动画上下文更加丰富。 要创建嵌套动画,请创建一个影片剪辑,并从库中将其他动画添加到其中。 这使动画可以与其他元素进行交互,例如场景对象、按钮和其他动画部件。Flash CS6是一种功能强大、易于使用的动画制作工具。它提供了许多原生功能,例如形状动画、运动图形和逐帧动画,同时还可以创建嵌套动画。 学习使用Flash CS6制作动画需要一些练习,但使用它能掌握高级动画技巧。版权声明:《flashcs6(如何使用Flash CS6进行动画制作)》文章主要来源于网络,不代表本网站立场,不承担相关法律责任,如涉及版权问题,请发送邮件至3237157959@qq.com举报,我们会在第一时间进行处理。本文文章链接:http://www.bxwic.com/zhhxx/30404.html