武林群侠传3.0更新记录
一、游戏内容变更
1.新增门派任务
此次更新,我们增加了多个门派的任务,让玩家能更加深入了解门派背景与历史,并获得各门派宝藏。同时,为了增加游戏可玩性,这些任务都有多种不同的局面,策略不同通关方式也有所不同。
2.新地图开放
新增了沙漠、峡谷、天池等地图,这些地方都是草原、山谷等常规场景之外的非常规环境,其中野外BOSS走动范围更大,难度更高,可以给玩家挑战自我的机会。
二、实现用户反馈的改进
1.自动匹配机制调整
在不断研究玩家反馈与游戏战斗效率之间的关系下,我们做了一系列自动匹配机制的调整,希望让玩家们的游戏体验更为自然平衡,以完全避免匹配问题成为玩家战斗的瓶颈。
2.流畅度优化
随时关注玩家反馈,我们针对一些显卡不太友好的玩家,在过去的一个月中,我们不断修改游戏内部结构、提高入口优化,以增加游戏流畅感。同时,也增加一键储存/载入清理功能,优化系统内存利用,吃内存小,玩游戏不卡顿。
三、新增功能改进
1.新增成就系统
这是一个全新的系统,其功能和奖励完全倚靠玩家的游戏成就。按照一定成就度量标准完成游戏任务、挑战特定BOSS或在细节中表现出众等等,一旦达成一定标准,玩家就可以在成就系统中领取强有力的道具奖励,更有机会参与新的EVENT,增加玩家的同步感。
2.增加生命轮回系统
玩家可以随时打开轮回界面,在界面上滑动方向轮回,轮回可以赋予选手不同的技能,技能强度也会随着轮回增加而增加。
总结:
为了更好地迎合玩家的需求,不断优化与完善,我们保证了每一次版本更新的稳定和效果,只为给每一个玩家创造更好的游戏生活。